《永恒之轮》集换式卡牌游戏基础规则

胜利条件
对方玩家受到了30点以上的伤害,或他需要抽牌时卡组已为0,你就赢得了对战。

二、卡组构筑
卡组下限为50张,上限为60张,名称相同的卡牌最多只能放入三张。

三、属性分类
分为火(红色)、水(蓝色)、风(绿色)、地(黄色)、光(白色)、暗(紫色)六大属性。另外,还有特别的无(黑色)属性。

四、卡牌种类
以卡牌左上角的标志区分:战魂(剑盾)、魔法(五角星)、载具(方向舵)、阵型(绳徽)

五、游戏区域
1、攻击区:有三个放置战魂/载具的位置,在这里的战魂/载具才能进行攻击。
2、防守区:有三个放置战魂/载具的位置,在这里的战魂/载具不能进行攻击,但只要你的防守区有卡牌,对方就无法攻击你本人和你攻击区中的卡牌。
3、魔法区:放置持续魔法的地方
4、法力区:放置法力石的地方
5、墓地:被破坏的卡牌,或用掉的非持续魔法会放在这里,卡面向上摆放。
6、手牌:你手上的卡牌,不能让对方看见。
7、卡组:卡面向下摆放,任何人不能随意查看和改变顺序。

8、额外卡组:未放入法力区的法力石,及额外构筑卡牌组成卡组,卡面向上摆放。

六、《永恒之轮》从手牌中使用卡牌的通则(重要)
请看卡牌的右上角的费用,当你的法力石数量足够就能使用相应的卡牌了(无须消耗法力石),例如:一张卡牌的右上角标示着2红(火属性)2黑(无属性),那么只要你有四张以上的法力石,并且其中最少有两张是红色(火属性)就可以使用了(无属性可以用任意属性代表哦)。

七、游戏流程
双方玩家以回合轮换的方式进行游戏(玩家A回合结束到玩家B的回合,玩家B的回合结束后再到玩家A的回合,以此类推)。游戏开始时,每位玩家从各自的卡组上抽取5张牌作为手牌。

每个回合有四个阶段

1、抽牌阶段
回合开始后的第一个阶段,本回合的玩家从其卡组顶抽一张牌。

2、行动阶段
抽牌阶段后是行动阶段。本回合的玩家可以进行以下的行动:

A、使用法力石
从额外卡组中,把一张法力石放入法力区,每回合只能进行一次

B、使用战魂
从手牌使用一张战魂,使用成功的战魂会放置在攻击区或防守区(使用时需要选择放置的区域),每个回合只能使用一张战魂。

C、使用载具
从手牌使用一张载具,使用成功的载具会放置在攻击区或防守区(使用时需要选择放置的区域),每个回合只能使用一张载具。

D、使用魔法
从手牌使用魔法,非持续的魔法在发生作用后会放到墓地中,持续魔法则会放到魔法区。
每个回合可以使用任意张魔法。

E、主动移动卡牌
在行动阶段中,本回合玩家还可以把他的战魂/载具移动战区(从攻击区移到防守区,或从防守区移到攻击区),每个回合每张战魂/载具可以移动一次,但在这些卡牌刚进场的回合,或已经进行了攻击宣言就不能这么做了。

3、战斗阶段
《永恒之轮》中没有统一的战斗阶段,当一张战魂/载具在行动阶段中需要进行攻击的时候,就会单独展开一个战斗阶段(每个战魂/载具在一个回合中只能攻击一次,并且在攻击区中才能进行攻击)。当一个战斗阶段结束后就会回到行动阶段。先手玩家的第一个回合不能进行攻击。

A、选择攻击对象的规则
a、若对方防守区没有卡牌,则可以选择对方攻击区的卡牌,和对方玩家为攻击对象。
b、若对方防守区有卡牌,则只可以选择这些卡牌为攻击对象。
c、若我方防守区有卡牌,则不能选择对方攻击区的卡牌为攻击对象。

B、伤害结算
如果你的战魂/载具攻击对方的战魂/载具,则他们会互相对对方造成等同于其攻击力的伤害,当一张战魂/载具受到的伤害(伤害会一直累积到回合结束)达到其防御力时,它就会破坏。若你的战魂/载具攻击玩家,就会对玩家造成等同于其攻击力的伤害。

4、结束阶段
双方玩家可以在这个阶段使用具有【瞬间】的卡牌,起动卡牌效果。之后,这个回合就结束了,战魂/载具上的伤害会清零,如果本回合玩家的手牌超过8张,则必须要选择丢弃手牌至8张。

八、卡牌效果

1、自动式效果,卡牌在场就会持续生效的效果。
2、触发式效果,卡牌在场并且达到一定条件后就会触发的效果。
3、规则式效果,无论卡牌在场内或场外都生效的效果。
4、起动式效果,玩家主动起动的效果,在【起动】标志里的数字表示一个回合最多可以起动的次数。

九、连锁
当对手使用卡牌或起动效果时,你可以响应他的动作使用你的卡牌或起动你的效果,这个动作称为连锁。

当没有玩家再进行响应的时候,连锁便会开始结算:遵循的是后发先致原则,具体来说就是越后使用的卡牌越先生效。例如:玩家1使用了A,玩家2响应使用了B,玩家1再响应使用了C,那么结算连锁时,生效顺序就是C→B→A

但是,当一个效果处理时触发了另一个效果,那么在前者结算完毕后,就会马上结算后者。例如玩家1使用了A、玩家2响应使用了B,但是当B结算时触发了D,那么生效顺序就是B→D→A

另外,自动式、触发式和规则式效果生效时都是不会能被响应的(不进入连锁)。


《永恒之轮》白皮书1.19